Spring til indhold
Loading

FOMO

Når børn og unge gamer, kan de opleve et pres for at købe virtuelle genstande. Det pres kan både komme fra spillenes design og fra deres fællesskaber, og spiller ofte på det såkaldte “Fear Of Missing Out” også kendt som FOMO.

alt Text

Børn kan opleve et pres for at købe virtuelle genstande i spillet fx ved at de særligt seje eller gode genstande er tidsbegrænsede, sjældne, eksklusive, eller kan fås med en rabat, hvis man slår til lige nu.

Børn kan også opleve konstant at blive præsenteret for nyt indhold. Det kan være nye muligheder eller nye chancer, og børnene får ikke nødvendigvis plads til at stoppe op og overveje beslutningen. Det gælder fx, når der købes tilfældige belønninger som nogle loot boxes, der afvikles hurtigt, som kan gentages indenfor få sekunder.

I fællesskaberne kan det fx ske, når børn åbner loot boxes sammen. Her skal du som forælder være opmærksom på, at der kan være et forventningspres, hvor barnet kan ende med at købe noget, som de hverken har råd eller lyst til.

Sådan kan du starte en samtale med dit barn om FOMO

Det kan være en god idé at spørge ind til, hvad dit barn spiller og hvad der gør spillet sjovt, men også om det har givet dårlige oplevelser. Ved at have en fælles forståelse, bliver det lettere for dit barn at komme til dig, hvis noget bliver for meget eller svært.

Hvad har du købt i dit spil?

Er du glad for de ting, du har købt?

Har du prøvet at bruge nogle penge, som du fortrød?

Har du oplevet at blive presset af dine venner til at købe noget i spillet, som du ikke havde lyst til?

Hvorfor tror du, at der er nogen ting, man kun kan købe i begrænsede perioder?